mercredi 15 août 2012

Le match du jour!


La nouvelle gamme de peintures GW pose question. Une des plus graves étant celle liée au Devlan Mud, je me suis dit qu'il serait intéressant de les comparer sur une base équitable.

En plus de nos deux concurrents, nous avons également un challenger de choix: l'Umber Shade de chez Vallejo.

A votre gauche, le champion en titre, au centre son challenger et le jeune espoir sur la droite...
 Les critères de comparaison seront les suivants :

- la teinte
- la facilité d'utilisation
- le pouvoir couvrant
- le conditionnement
- le prix

J'aurais aimé expérimenter ces shades / wash sur du finecast, mais c'est la crise. Du coup, je me suis rabattu sur trois figurines de qualité dont les chances d'être peintes un jour s'approche du zéro absolu.

Trois courageux archers bretonniens sous-couchés (et repeints) en blanc. Ils assument pleinement leurs lignes de moulure!


Le résultat, après un généreux passage de lavis. (de gauche à droite : DEVLAN / AGRAX / UMBER
Le résultat des courses :

- la teinte

Comme on le pensait, l'Agrax Earthshade a une légère (vraiment très légère) teinte rougeâtre. Je ne suis pas sûr que cela serait vraiment visible sur des couleurs moins claires.

L'umber shade est beaucoup plus brun (limite trop brun).

Vainqueur : DEVLAN MUD

- la facilité d'utilisation

Par "facilité d'utilisation", j'entends principalement la réaction du produit par rapport aux creux de la figurine. L'umber shade a tendance à moins bien se répandre sur la figurine et crée facilement des 'flaques' de lavis dans certains creux.. Pour un usage optimal, il faut certainement y aller avec des plus petites quantités, quitte à repasser à plusieurs reprises.

On n'a pas cette contrainte avec les produits GW. 

Vainqueur : EX AEQUO DEVLAN et AGRAX!
  
- le pouvoir couvrant

Ce point est fondamentalement lié au précédent... Les lavis GW laissent clairement une teinte plus marquée sur l'ensemble de la figurine, tandis que l'umber shade 'coule' littéralement mieux dans les creux. Je suppose que le produit vallejo sera très utile pour certains projets (où l'on veut arriver à un contraste plus fort), mais le rendu GW est meilleur.

Entre les deux produits GW, le devlan mud se distingue une fois encore par un meilleur rendu au final (l'Agrax couvre légèrement moins bien)

Vainqueur: DEVLAN MUD

- le conditionnement

Cette évaluation ne porte pas sur les lavis en tant que tels, mais connaissant la propension aux produits GW à sécher dans leur pot (voir se chopper des odeurs bizarres), les flacons de chez Vallejo sont clairement supérieurs et offre une meilleure protection au produit.

Vainqueur : UMBER SHADE

- le prix

Certes, ce n'est pas le critère le plus important (la qualité n'a pas de prix), mais il faut quand même en tenir compte pour évaluer un produit. Le Devlan n'étant plus en vente, on considéra son prix sur base de celui des peintures actuelles GW. A ce titre, Vallejo l'emporte sans surprise (prix de maelstrom games) :

Vallejo : EUR 2.41 pour 17 ml, soit EUR 0.14... par ml
GW : EUR 2.59 pour 12 ml, soit EUR 0.21.. par ml

GW est donc 30% plus cher!! (sans tenir compte des pertes et gaspillages inévitables dues au conditionnement sous-optimal).

CONCLUSIONS :

Ni l'Umber Shade, ni l'Agrax Earthshade ne pourront complètement replacer le Devlan Mud à tous les niveaux. Cela dit, les différences entre l'Agrax et le Devlan sont infimes et probablement invisibles sur des schémas de couleurs plus travaillés.

L'umber shade de vallejo offre d'intéressantes possibilités pour assombrir les creux d'une manière plus contrastées que les shades GW. Dans certains cas, les produits pourraient même être complémentaires, mais cela reste à tester.

En conclusion, le Devlan Mud l'emporte (mais pas de bol, il part à la retraite), l'Agrax se positionne en seconde place (pour sa qualité, malgré la teinte et le prix) et Vallejo arrive en troisième place sur le podium.

mercredi 8 août 2012

Pendant ce temps, à Bogenhafen (III)

Quelques jours fort occupés m'ont fait prendre un léger retard dans mon objectif de ce mois (en plus, les JO à la télé au soir, ça n'aide pas non plus).

Cela dit, j'ai quand même assez bien avancé le week-end dernier. On entre dans la partie la plus intéressante (à mon avis) dans la peinture, c'est celle qui vient juste après les couches de bases, là où on commence à vraiment rentrer dans les détails et que les nuances de couleurs peuvent donner vie à nos chers bonzommes :-)

vue d'ensemble sur le travail en cours

J'ai expérimenté un éclaircissement de blanc plus fort cette fois-ci (mais avant le lavis, j'espère que celui-ci atténuera un peu l'éclaircissement). Une première fig de test, pratiquement terminée.


J'ai vraiment ADORE lui peindre le cul. Sérieux. Dois-je m'inquiéter???
 

Le même, de face... très chouette casque!


Travail en cours sur l'ensemble des figs du mois. On remarquera des blancs plus blancs... vive Ariel!
 
Et pour me motiver, j'ai reçu ma commande de chez Maelstroem. Alors, il y a plusieurs choses, mais je vais commencer sans doute par ces deux-là une fois mon travail actuel terminé.

Les nouveaux "blisters" de chez games...

 J'ai deux commentaires à faire sur ces figurines. Tout d'abord, ces blisters sont une véritable horreur à ouvrir. Le plastique est très épais et il faut carrément le découper au cutter pour ouvrir la boîte. Aucune possibilité de récupérer le blister et en plus c'est le genre de plastique super coupant, faire gaffe aux doigts.

Le deuxième commentaire est lui très positif (et c'est sans doute le plus important), ces figs sont superbes! J'adore le fait qu'ils ont prévu des socles scéniques pour chaque héros. Et au niveau des détails, c'est tout simplement parfait!

Capitaine, de face...

La même grappe, de dos. On notera le socle!

Maître ingénieur, côté recto...

Les détails sont franchement bluffants!

Une belle tête de champion!

Grappe côté verso.
Vais faire de mon mieux pour atteindre l'objectif du 15 Août, mais no stress! On progresse déjà pas mal comme ça!

dimanche 29 juillet 2012

Green


Alors que je termine le montage de mon unité de chevaliers du chaos à coup de green stuff, je me dis qu’il est bien loin le temps du cure-dents…


Voici une petite présentation de mes outils.
- un couteau/spatule
- une pique
- un vieux pinceau
- et le génial pinceau caoutchouc


Le couteau et la pique viennent de chez Formule P3 le fabriquant de peinture pour Warmachine, ils sont utilisés pour appliquer et modeler le green.

Le pinceau en caoutchouc provient de chez Schleiper, je l’utilise avec le pinceau classique pour lisser le green avec de l’eau. La semi-rigidité du caoutchouc permet un fini impeccable et bien lisse.

Vite la peinture !

samedi 21 juillet 2012

Tagada tagada ...


En avant pour la deuxième séance du MotivHammer.

Ma sélection du mois porte sur deux unités de cavaliers, des maraudeurs avec lances et des guerriers avec lances de cavalerie.

Il me reste encore les guerriers à assembler.


Les montures des maraudeurs sont mieux conçues, je n’ai pas eu besoin de green.

Petit comparatif entre monture.

Voila les Daltons.

vendredi 20 juillet 2012

Deuxième challenge

Ce n'est pas parce que l'activité sur le blog a été fort limitée cette semaine que ma progression a ralenti.. au contraire!

J'ai passé environ 40' avant d'aller travailler pour assembler les figs du challenge Juillet - Août. Et voilà le travail...

Tout d'abord, je compte terminer les hallebardiers en portant l'unité à 37 figurines (ok, c'est un chiffre bizarre, mais c'est comme ça). Cela se traduira par 4 péons + les trois membres de l'état-major.


Ensuite, et ce sera l'unité phare du mois, les arbalétriers en métal achetés sur Ebay il y a un mois. C'était assez comique de se dire que ces figurines étaient dans leurs blisters depuis 1997...


Cette unité de 14 arbalétriers pourra servir, par exemple, de détachement aux hallebardiers. D'un point de vue jeu, les unités de tir ne servent quasiment plus à rien (le coût en point est prohibitif (9 points pour un gars tout nu avec une CT de 3...) et leur rentabilité en terme de jeu est très faible). Mais bon, je compte quand même l'utiliser, si ce n'est qu'à titre purement symbolique. Une armée de l'Empire sans unités de tir, c'est comme un schtroumpf sans chapeau.





J'en ai profité également pour finir la préparation de quelques extras à peindre ultérieurement (je préfère rester réaliste et me tenir aux 21 figurines présentées ci-dessus, mais sait-on jamais??)

Un mage de feu de 1935...

Un autre mage de la même époque (collège lumineux)

Le champion Limited Edition...  Probable général pour une petite armée, deviendra simple héro plus tard...

La figurine la plus récente du lot. Markus Wulfhart, en Finecrap.
Voilà, comme dirait l'autre: "y a plus qu'à..."!

dimanche 15 juillet 2012

Objectif atteint!

Bon, je dois bien avouer que j'ai eu du mal à avancer ces derniers jours, mais la perspective de la deadline m'a bien encouragé à finir ce qui avait été commencé!

J'ai fini les éclaircissements au warlock purple - (leçon nr 1 : toujours faire les éclaircissements APRES le lavis)  et à la dernière minute je me suis décidé à changer la couleur des plumets. Le rouge 'rouille' n'était pas des plus heureux, je me rabattu sur le mauve (leçon nr 2 : rien de tel qu'un schéma simple).

Sachant que je n'ai pratiquement rien peint depuis deux ans, je suis plutôt content du résultat!.

Tentative de photo sur fond blanc.. Raté (trop sombre)




Prise in vivo (ou plutôt : in bordelo). On voit mieux les éclaircissements...

J'ai bien fait de changer la couleur des plumets.

Voilà qui clôt le premier challenge. Pour le 15 Août, je vais continuer avec de l'infanterie, comme prévu, c'est-à-dire :
- 14 arbalétriers
- 4 hallebardiers en rab'
- l'état major des hallebardiers (soit 3 gugusses).

Objectif sans doute moins ambitieux numériquement (21 figurines), mais dont la complexité sera sans doute plus avancée, on verra bien!

Finish him !


Voici mon unité finie pour la séance MotivHammer de juin-juillet.

 
 

Premier bilan : j’ai adoré ! 

Fixer un objectif avec le brother m'a permis de garder une production constante (malgré deux week-ends chargés de boulot). De plus, c’est un vrai plaisir de voir les unités évoluer en parallèle sur le bog.
 

Explication pour les socles
Je texture toujours mes figs avant de les sous-coucher, j’utilise du sable avec différentes tailles de grains. 

La couche de base est en Mournfang Brouwn suivie d’un lavis d’Agrax. Je termine par un brossage à sec de Rakarth Flesh.

L’utilisation du Mournfang donne un bon contraste fig-socle et l’application de teintes similaires à celles utilisées sur la fig permet un résultat harmonieux.

Je termine par l’application de petites touches d’herbes sèches de chez GW collées à la PVA. 


 
Bonus
Voici le fameux bonus dont je parlais dans le post précédent. Il s’agit d’un champion avec 2 armes à une main. J’ai appliqué les mêmes teintes que pour les maraudeurs. Reste l’ombrage et les éclaircissements.



lundi 9 juillet 2012

J'y suis presque...

Moi aussi, je peux faire des photos de groupe!

Ok, les figs sont toutes les mêmes et il y a quelques défauts que seuls mon appareil photo est capable de repérer (c'est chaque fois pareil), mais je suis assez content de moi. J'aimerais bien refaire quelques éclaircissements quand même avant de considérer cette unité comme terminée.

Les preux hallebardiers bretonniens en formation fer de lance...

Je ne veux voir qu'une seule tête!! (c'est raté..)




Ayant vraiment envie de faire autre chose le mois prochain, je me suis porté sur un achat récent sur E-bay.. Une très chouette trouvaille, datant d'une époque où GW avait une âme!

Y a pas à dire, les blisters, c'était mieux avant!
 
Les prix aussi étaient mieux avant.. ça fait mal au cul, hein?

Un blister, deux arbalétriers et une grappe de QUATRE arbalètes!

aah... c'était vraiment la bonne époque...

Future unité de douze... + deux autres pas sur la photo
Sauf changement d'avis de dernière minute, mon objectif pour le 15 Août sera :

- les 14 arbalétriers ci-dessus,
- 4 hallebardiers supplémentaires (je les ai oubliés ce mois-ci.. DOH!)
- un état-major pour les hallebardiers.